なぜタウレン族の酋長はそれほど人気がないのでしょうか? ——リーグ・オブ・レジェンドの限界的な選択肢をデータから見てみる
世界的に人気の MOBA ゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」では、ヒーローの出現率はバージョンの強さ、プレイヤーの好み、戦術的価値を反映することがよくあります。最近、トーレン・チーフテン(アリステア)の不人気が議論を呼んでいる。この記事では、過去10日間のホットトピックとネットワーク全体の構造化データを通じて、不人気の理由を分析します。
1. Tauren チーフの現在のデータ パフォーマンス

| データインジケーター | 値 (過去 10 日間) | 類似補助ランキング |
|---|---|---|
| 出席率 | 2.3% | No.28 |
| 勝率 | 48.7% | No.22 |
| 禁止率 | 0.1% | No.35 |
| 平均KDA | 2.1/5.3/9.8 | No.26 |
2. 不人気理由の分析
1. バージョン適応性が低い
現在のバージョン (13.20) では、長距離の消費とローミングのリズムに重点が置かれており、TaurenChieftain は近接ハードコントロールのサポートであり、レーニングフェーズ中に簡単に抑制できます。データによると、レーン期間中の経済差は金貨 -320 枚で、補助金の中では下から 3 番目にランクされています。
2. スキルの仕組みが遅れている
| スキルの問題点 | プレイヤーのフィードバックの割合 |
|---|---|
| WQ の 2 回連続のフォールト トレランス率が低い | 67% |
| 究極のダメージ軽減は新装備により抑制される | 52% |
| 受動的治癒が不十分 | 41% |
3. プロの分野への影響
過去3カ月間、世界5大リーグの中でタウレン・チーフスは4回しか対戦しておらず、勝率は25%だった。プロプレイヤーは一般に、チームの開始方法が単純で、反撃能力がレオナなどの同様のヒーローに比べて弱いと考えています。
3. 水平比較データ
| ヒーロー | 出席率 | 勝率 | 禁止率 |
|---|---|---|---|
| レオナ | 12.4% | 51.2% | 3.7% |
| タイタン | 9.8% | 50.6% | 2.1% |
| タウレン族長 | 2.3% | 48.7% | 0.1% |
4. プレイヤー意識調査
2,000 人のプレイヤーアンケートが収集され、その結果は次のとおりです。
| オプション | 割合 |
|---|---|
| 「スキルセットをやり直す必要がある」 | 58% |
| 「価値観を強化するだけ」 | 23% |
| 「現状維持」 | 11% |
| 「このヒーローを削除します」 | 8% |
5. 今後の改善方向性
設計者のインタビューとテストサーバーの傾向に基づいて、考えられる調整には次のようなものがあります。
1. W スキルにより、パス上のミニオンを撃退する能力が追加されます。
2. 究極の技中にタフネスが 20% 増加します
3. パッシブ治療の量はレベルの成長とともに50%増加します。
要約すると、Tauren Chieftain の不人気は、バージョンの変更、後進的なメカニズム、およびプレイヤーの認識の結果です。メインストリームに戻るには、単純な数値の強化ではなく、中程度の規模の再作業が必要になる場合があります。
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